Curso: Licenciatura em Engenharia Informática |
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Área Científica: Informática/CC |
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Uc Anual |
Semestral |
Trimestral |
Obrigatória T |
Opcional |
Outra T |
Objectivos Gerais: |
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No fim desta disciplina os alunos deverão ser capazes de entender e aplicar os princípios e as técnicas de programação orientada por objectos. Em particular, deverão ser capazes de gerar uma especificação UML recorrendo a padrões de desenho e implementar essa especificação na linguagem JAVA. |
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Objecto da Aprendizagem (conteúdo programático) |
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Princípios e conceitos fundamentais da programação orientada por objectos; introdução à modelação orientada por objectos e ao UML- Unified Modeling Language; Estudo e aplicação de Padrões de Projecto. A linguagem JAVA. |
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Processo de Avaliação – Classificação |
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Exame: 60%; Avaliação Trabalho prático: 40% |