Departamento de Engenharia Electrónica e Informática
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Programação Orientada por Objectos

Objectivos Gerais:


No fim desta disciplina os alunos deverão ser capazes de entender e aplicar os princípios e as técnicas de programação orientada por objectos. Em particular, deverão ser capazes de gerar uma especificação UML recorrendo a padrões de desenho e implementar essa especificação na linguagem JAVA.

Objecto da Aprendizagem (conteúdo programático)

Princípios e conceitos fundamentais da programação orientada por objectos; introdução à modelação orientada por objectos e ao UML- Unified Modeling Language; Estudo e aplicação de Padrões de Projecto. A linguagem JAVA.

Processo de Avaliação – Classificação

Exame: 60%;  Avaliação Trabalho prático: 40%

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